by admin

Gta 5 Фризы На Пк

Gta 5 Фризы На Пк

GTA V тормозит. Категория: Grand Theft Auto V. Для всех геймеров, кто столкнулся. Скачать патч 1.0.393.4 для gta 5 на ПК. Фризы и подторможивания. При выезде из гаража в gta 5. Этот способ только для видеокарт Nvidia. Ссылка для загрузки последних драйверов http://www.nvidia.ru/Download/index.aspx?lang=ru.

Некоторые носят цепочки 'золотые' из телешопа за 3 рубля, а другие по полкило 'медяху' червоную. Две картинки в жпег, одна 30кб, другая 6мб. Разница заметна не всем или не сразу.

Но она есть и не малая. Это так к примеру, не о чем. Анизотропку если отключить текстуры не изменятся при прямом сравнении, но под углом, в паре метров превратятся в мыло.

Тени имеют разрешение, не каждый увидит разницу 2048 и 4096. И так просто инфа к размышлению: почему при подключении пк к телику выбирается режим пк, а для консолей и так сойдет?) Так же все эти сравнивания в сети только из-за популярности их как таковых, часто далеки от действительности. Начинаешь спрашивать тестера, а он: 'Да я хз, я в настройках не силен.' Автор: В настройках ГТА есть пункт 'Advanced Graphics' про них есть что рассказать?

Амиминору Вы не думаете что текстура (карта нормалей) просто не прогрузилась или прогрузилась не верно? Причин этого может быть куча и не все зависит на прямую от игры.

Кэш там или просто карта не успевает прогружать. Даже при медленном проце текстурки могут в г скатиться, хотя и не должны вроде. Оптимизация со временем поможет).

LuFFalo Сглаживание MSAA, SSAA, TXAA в любой игре критично жрет фпс. Постпроцесс-сглаживание более 'легкое' - FXAA, SMAA. Чаще выключаю сглаживание вообще ибо мылит общую картинку и текстуры. Включить убер текстуры и замылить их фхаа или тхаа не айс, потеряв ещё и половину фпс. Сейчас у НВ не самый лучший период в драйверах с технологиями сглаживания.

Амиминору Я не говорю что ты обманываешь. Лишь сказал некоторые причины почему так может быть. Сам болезненно отношусь к качеству. И постоянно роюсь в настройках и форумах графодрочеров. Billypit Ура, теперь дошло, спасибо!! 1й раз слышу о таком. Это круто, если реально можно отключить сглаживание но получить тот же эффект.

Увеличение разрешения насколько я заметил не так уж и ест ресурс (на амд fx8350 + r9 270 я в некоторых играх вообще разницы фпс почти не видел от смены разрешения) Кстати, раз ты круто прошарен, может есть что сказать насчёт: 'обидно, что даже на максимуме на пк дальность исчезания людей транспорта та же что и на соснолях, а ведь пк может намного дальше. Очень ждал такую опцию, но теперь единственная надежда, что модеры сделают мод, по типу LOD mod для SA, кстати для 4-ки такого мода не было, что очень удручает. Вручную, путём редактирования какого-либо файла этот параметр не меняется. А я так мечтал что накручу всё движущееся до горизонта, чтобы было как в реальности. Спасибо соснолям блин за их слабое железо' В смысле, может в курсе, может есть где-то этот параметр в файлах, к-рый можно поменять вручную (хоть даже в гта4)? TOMMY MONTANA Пока ещё рано наверное, такое же было и в Скайриме, можно было вручную дальность менять. Но поначалу все крашилось если что не так настроил.

Подожи пока модеры поковыряют игру, на нексусе темы смотри, может уже и есть. Если будешь разрешение менять смотри не вруби разрешение которое моник не потянет, будешь потом назад возвращать. Вообще CRU простая программа и все понятно, хотя по началу может показаться сложной. Для твоей карты в каталисте есть настройки даунсэмплинга.

Downsampling, можешь вбить в поиске и посмотреть как на твоей карте лучше сделать. На амд rкартах это VSR. Лучше пока настраивай в Каталисте, там карта сама масштабирует и отправляет картинку на монитор в родном разрешении. Хотя у меня LG что телик, что монитор сами масштабируют 4К под матрицу, но с ручными настройками. И да, производительность упадет однозначно, вероятно раза в 2.( Кстати скрины в фхд могут быть размыты именно из-за сглаживания.

FXAA размывает картинку не грани, а именно все, т.к. Это постпроцесс, а при даунсемплинге оно скорее отключено было. Видел вчера в гугле как один горе-тестер врубил три вида сглаживания разом и сравнивал там что-то. Billypit в коммандлайн.тхт вроде как есть этот параметр: -vehicleLodBias дистанция подгрузки техники. Значения от 0.0-1.0 В англ. Оригинале -vehicleLodBias: Set Vehicles LOD Distance Bias (0.0-1.0f), но указана граница значения 1.0. Отсюда вопрос, если поставить скажем 2.0, увеличится ли в 2 раза?

Отпиши если проверишь, пока не имею доступа к 5ке за временным отсутствием компа, а любопытно так:) И кстати, что означает символ 'f' в значении '1.0f'? Это точно не опечатка, т.к. Встречается там многократно.

Billypit Будем надеяться что ты не прав:) Насколько я замечал в прежних гта есть 2 модели - упрощённая (вдалеке) и полноценная при приближении. Цифра означает расстояние, на к-ром упрощённая станет полноценной. 1.0 (или 100%) это некая максимальная дистанция самого факта появления модели вдалеке, вероятно прописанная где-то в другом файле, ну скажем 300м. Выставив 1.0 модель вдалеке появится сразу полноценной. Так вот моя мысль была в том, что выставив 2.0, эта полноценная модель будет появляться на расстоянии 200%., или не прокатит? П.С в кач-ве док-ва, что это не кач-во а расстояние, пример из гта4, там этот параметр назывался цитирую хз кого: 'в файле visualSettings.dat находится по адресу.Rockstar GamesGrand Theft Auto IVcommondata открой блокнотом и там есть строчки car.lod.distance.high 20.00 car.lod.distance.low 80.00 20 и 80 уменьши в 2-5 раза и пиши новой значение, но не слишком маленькое!

Иначе по городу не машины будут ездить а 'карыта'.' Как я понял, лоу-модель появляется на дистанции 80.00, а хай-модель на 20.00. Нубам пойдет. Но если Ты PRO - то железно должен знать, что главная составляющая картинки - это максимально четкие текстуры.

Хоть какая у тя видяха., начиная с 650 и выше - они должны стоять на полный макс. Вместе с ними должна стоять фильтрация 16х. Затем у нас идут максимально четкие тени., полный макс + резко + высокое разрешение в другом окне.

Построено правильное освещение и восприятие мира. А дальше можете экономить если дохлое видео. Все в ноль, но кроме отписанного выше. Для скрининга машин нужно пилить ссао на полный макс, отражение полный макс, ну желательно 8х сглажку для их четкости и плавности, и шейдеры макс, для бликов от солнца на корпусе. Ну и куда ж без эффекта дофа. Его на вкл.:3 Теселяция чето слабовата, показалось. Ну и её на макс:) Вот верный подход, остальное фуфло.

Зы: Не особо догнал зачем сделали опцию длиные тени и шкалу их длины. Вот тут бы кто отписал про неё. TOMMY MONTANA На сайте НВидии есть детальные настройки графики. Изменение почти любой настройки садит фпс на sli TitanX. Также там есть подробное описание каждой настройки и сколько она жрет памяти. Для максималок там реально звездолет нужен.

А ты хочешь увеличить ещё больше макс настроек. Есть расстояние, как постоянная 1 и есть изменение качества привязанное к этой постоянной. Нет настройки дальности. Там и так куча настроек.

Ссылку на блог НВ даю, но смотрите кто будет переходить с телефона или планшетника - страница Очень тяжелая. А здесь просто картинка интересная) жамкать 'открыть в новой вкладке'. Bеstia начиная с 650 и выше - они должны стоять на полный макс Затем у нас идут максимально четкие тени., полный макс + резко + высокое разрешение в другом окне.

Разве что для 30 фпс с просадками, к сожалению, 650 ти ай на средних тенях и текстурах, правда высоких шейдерах, с фильтрацией х16 и стандартным сглаживанием загружается на 90-97% макс,что уже говорить о просто 650, для высоких текстур нужна минимум 660,и то, только ради 2х гб видеопамяти, иначе фризы и прочие сопли Зы: Не особо догнал зачем сделали опцию длиные тени и шкалу их длины. Вот тут бы кто отписал про неё максимум реализма жеж, на улице зацени вечером когда солнце на закате тени становятся длиннее, в игре соответственно от этого сьедается больше ресурсов. Billypit за ссылку про гта5 особое спасибо, я такие коллекционирую) я просто говорю о самой возможности увеличения этого параметра.

Сам готов пожертвовать другими параметрами ради этого. И читаем дальше: 'в файле visualSettings.dat находится по адресу.Rockstar GamesGrand Theft Auto IVcommondata открой блокнотом и там есть строчки car.lod.distance.high 20.00 car.lod.distance.low 80.00 20 и 80 уменьши в 2-5 раза и пиши новой значение, но не слишком маленькое! Звук получения почты скачать. Иначе по городу не машины будут ездить а 'карыта' в том же файле ped.lod.distance.high 15.00 pedincar.lod.distance.high 7.00 ну тут про людей! Тоже уменьшай в несколько раз! Если честно я делал тесты и эти строчки много фпс не прибавят!'

Если увеличить эти строчки, то вероятно они много фпс не убавят. Crazy frog80 Поесть те проценты не есть реальным использованием видяхи?

Не может же она использоваться всего на 30%. При затрате видеопамяти на 1344мб. И не как не пойму при чем проц к видео, если графику вычисляет и прорисовывает видюха. DeathCold я б на твоём месте скачал репак и узнал точно,но к сожалению твой ноут не подходит не под одно,даже минимальное системное требование, поэтому инфа гдето 90%,что не пойдёт, и 10%,что запустится на минималках с 10-20 фпс Crazy frog80 Вот я и смотрел. Если не затрагивает видеопамять или незначительно, зато картинка улучшается, ставил выше этот показатель.

Не менять же шило на мыло Е7200 на Q8200, а это штукарь гринов где то, ради игры. Чёт у тебя какой то сплошной набор слов, зачем ты ставишь выше что то,даже по твоему с первого взгляда не влияющее на производительность, если у тебя и без этого 20-30 фпс с просадками, до 10? Да, конечно можно немного подкрутить, подшаманить чего то с настройками, если к примеру на текущих настройках у тебя стабильный фпс. А что,насчёт процессора,всёравно рано или поздно тебе менять его придётся, по всей видимости рано, если ты хочешь играть на своём пк, тк он в любой игре не будет раскрывать твою видеокарту выше 30%,может быть чуть больше, но максимальной, 100 процентной отдачи от карты с этим процем добиться невозможно. Фризов, зависаний и вылетов не было ни разу.

Редкие скачки ФПС 47-68, при взрывах в упор большого количества техники Дороги ночью в ливень выглядят лучше чем жизни, отрожения в лужах не глючат стрельба четкая, без задержек, куда мышка туда же сразу прицел но при моем хорошем зрении иногда все равно замечаю местатами 'движущиеся лесенки'. Играю на 42 дюймовом телике Кому интересно внизу системка и настройки win7 64-bit sp1 AMD FX-8350, 16GB RAM, AMD Radeon HD7970 3GB 2340 МБ/ 3072МБ игнорировать предложения ограничения ВКЛ. Версия DirectX Direct 11 Разрешение 1920х1080 Частота обновления 60Hz Сглаживание FxAA вкл. Сглаживание MsAA выкл. Вертикальная синхронизация Выкл.

Население города максимум. Разновидность населения максимум. Фокусировочная шкала максимум. Качество текстур оч. Высокие качество шейдеров оч.

Высокие качество теней стандарт качество отражений Высшая степень MSAA для отражений X8 Качество воды Стандарт Качество частиц Оч. Высокие Качество травы Оч.

Высокие Мягкие тени Макс. Мягко Настройка спецэффектов Оч. Высоко Степень размытия Минимум Эффект глубины резкости Вкл. Анизотропная фильтрация Х16 Затенение АО Высокая Тессаляция Оч. Высокая дополнительные настройки изображения все выключено и на минимум. Незначительно это 2-3 ФПС на каждом таком параметре.

Вот включил 2-3 параметра и 6-8 ФПС потерял. Это конечно в моем случае существенно. Яесли 40 и потеря 8-10, терпимо, то у меня да, теже 6-8 много решат, но как с картинкой будет. Попробую сегодня один к одному выставить настройки как по ссылке и как автор этой статьи давал. Сейчас все таки не все так стоит, как и изначально, позавышал. (не комильфо например трава на стандарт-это выходит плоское зелено-коричневое мыло.

А вот отражение мне и даром не надо). Разгон проца до 3.6 вроде не изменил ничего. Откл верт синх, стали ядра на проце не все время 100%, а снижались до 95%. А может из-за отк тесселяции. Тем более разрешение у меня 1280.1024 Смена проца на Q8400, Q9505 на сколько все изменит?

Вроде как 9550 с 12мб не особо и стоит брать, а переплата за б/у аж 800 гринов в сравнении с 9505. Hunter90 потянет, мб некоторые придётся опустить до средних вроде качества травы и тд, но основные, текстуры,тени, шейдеры должны тянуть на высоких, более того,я почти уверен в этом,ибо твоя видеокарта посути та же самая 660, только с более узкой шиной,в некоторых тестах даже лучше её, единственное всё зависит ещё от того, какой тебе нужен фпс, и какое у тебя разрешение, если до фулашди или фулашди с 30 фпс, то потянет высокие, с более высоким разрешением на выс настройках будут фризы вероятно.

Выставил все настройки как в этой статье. Фпс так и скачет от 18 до 30. В основном 22-25. Не удобно играть и каждую секунду в угол моника смотреть. В пустыне и воде было и 50. Видюха в афтербанере до 53% загрузку показывала, при этом проц загружен 96% оба ядра. Но там все так быстро меняется.

Вода не нравиться, выставил оч высоко. Добавил шкалу людей и разновидность на половину каждую. Вроде ни какой разницы, съело тока 150 мб видеопамяти примерно. Настройки из ссылки не пробовал. Как вы смотрите фпс? Вообщем, я играю на колоде дров: 660 видюха 2 Гб памяти, оператива 4 Гб, процессор 3-х ядерный 2,1Гц!!! Первый репак был просто неиграбелен плюс с вирусами от таблетки.

Уничтожил всё и отформатировал комп, поставил Win 8.1, закинул дрова для geforce 350-ые, поставил репак от со вторым абдейтом, качал не урезанный, 60 Гб. Фризы практически убрались, пошаманил с настройками, с разрешением, оставил direct 11, оставил высокую траву и воду, msaa 2x, т.к. Вид сразу нормальный у игры становится, остальные стандартные и кстати оставил на высоких отражение, разнообразие население до половины и населенность тоже. Идет почти вполне нормально, иногда в миссиях подтормаживает, но это издержки за хороший видон игры. Говно, а не гайд! Каждый, кто хоть минимум понимает - сам может подобрать себе настройки.

А вот о том, что я расскажу - знает МАЛО людей. Идем в настройки - ПУСК КОМПЬЮТЕР СВОЙСТВА ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ вкладка ДОПОЛНИТЕЛЬНО графа БЫСТРОДЕЙСТВИЕ ПАРАМЕТРЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНО. Первое что нужно сделать - отрубить ВСЕ файлы подкачки, дабы игра не грузила данные 2 раза подряд ( в оперативу и на диск, и не читала 2 раза подряд ). Оперативка быстрее отрабатывает своё, чем жесткий диск - это позволяет прогнать все игровые данные раза в 2-3 быстрее, чем с включенным файлом подкачки, а данные у ГТА 5 огромные, традиционных подходов уже мало.

Второе что нужно сделать, в соседнем окошке, где мы меняли файл подкачки - выставить Оптимизацию для ПРОГРАММ, а не фоновых служб. Это позволит нашей игре использовать ВСЕ доступные ресурсы, а ОС перестанет резервировать ресурсы под Хрен знает. ОС сама умеет распределять нагрузки между программами, и при этой опции - ОС перекидывает все имеющиеся ресурсы на Активные запущенные программы, коей и является наша Игра. В среднем - прирост до 10%.

И стоит учитывать, что в таком случае - лучше отключать все лишние программы. Но Вы и сами это делаете, если не нубы, так ведь?) Третье - Полная дефрагментация и Полная оптимизация ( пользуйте Smart Defrag от iObit, она бесплатная и лучшая в своём роде ).

Это позволит быстрее загружать данные игры, т.к. Сами файлы на вашем ЖД будут упорядочены в соответствии с их Актуальностью и Востребованностью. Иными словами - это ускоряет чтение данных игры. Да и всего в целом.

Четвертое - настраиваем качество графики игры, тут уже думайте Сами. Хотите - юзайте этот говно-гайд, но я ещё кое что добавлю - в графе Доп.Настроек видео - есть Шкала Дальности прорисовки - её нужно с помощью клавиатуры дернуть на ОДНО ДЕЛЕНИЕ ВЛЕВО ( соответствующая клавиша 'стрелка влево' ). УБРАТЬ Тени высокого разрешения. А в Основных настройках - систему частиц ставьте Либо стандарт, либо Высокие.

Afour Да, соглашусь) Псих - моя сущность. Прошу прощение, если задел где-то. Целью была - холодная критика, и дополнение того, что ДОЛЖНО БЫЛО БЫТЬ У ТЕБЯ в гайде, чтобы он был завершенный. Этого не было - пришлось дописывать самому. Хочешь - пихай в свой гайд, остальным будет полезно. На будущее - если подходишь к какому-то делу, то прояви энтузиазм и прочти ВСЕ ДАННЫЕ, которые касаются этой темы, и даже те, которые лишь касаются этого мельком.

А изучив и сделав выводы - делись информацией. Иначе - даже начинать не следует. Лично я был крайне возмущен, что такой Материал.

И так слабо подкован необходимой информацией. При наличии терпения, как у автора, головы и свободного времени, можно спокойно добиться картинки получше, чем у половины комментаторов, у которых семьи голодали, что б купить сыночку 970. По большому счету, если неймется с графоном, можно понизить разрешение, высвободив пару десятков мегабайт видеопамяти. Я превысил у себя объемы видеопамяти на 12Мб, что бы посмотреть разницу в эффектах на DX11, получил фризы на долю секунды при больших взрывах. На 10.1 можно гораздо больше выжать, имея и отражения, и сглаживание, и высокие текстуры. У большинства карт на рынке по 2Гб видеопамяти, так что просто оптимизируйте картинку на свой вкус. Автору не нужна плотность населения и его разнообразие, он их убрал.

Мне, к примеру, не нужна вертикальная синхронизация, красивые взрывы и разлетающиеся осколки. Убираем что не нужно, подкручиваем где надо - profit Phenom II x4 975, 8GB DDR3, nv 650GTX 2Gb, отличный полет на 1080p с 40-55fps. Насчет насилённости и разновидности, есть разница, если уменшить все в минимум, то трафик урезается в 2 раза и на дороге будет в поле зрения не как в реальности километровые очереди и т д, а всего лишь 10-15 авто. Причем оно заметно сразу. Стоял на мосту с полным ползунком куча машин ехало, даже не было места как обогнать, все убрал стало вообще мало машин можно спокойно летать по городу узким улочкам, где хочешь машин мало, но все же я на 3 позиции убрал разновидность и насиленность. Тем у кого настольная ГТХ 660 2ГБ смело можно ставить высокие текстуры. TOMMY MONTANA MikeHS На LG, как и в других теликах нужно включать настройки входа 'ПК'.

Это в меню Опции - Тип ввода - ПК. Отставание потому что в телике включены всякие уплавнялки типа 'True Motion' Никаких задержек ввода быть не должно. Если нужно будет - спросите, расскажу подробно что к чему. Presedent Gantz Микрозадержки не потому, что ты превысил объём видеопамяти на каких то 12мб, а потому что шина памяти у 650 -128 бит. Это узкое место. Александр Катунин Файл подкачки в принципе рекомендуется ставить на не системный диск, не раздел одного диска, а именно другой диск. Ещё имеет значение скорость диска, если системный у вас ссд, с нормальной скоростью записи, то оставить на нем.

Вообще тема файла подкачки обширная. Но при достаточном кол-ве памяти, сейчас это никак не 8 гб, этот файл как бы не особо влияет на производительность. Когда памяти маловато то он поможет иногда от вылетов, но фпс особо не прибавит, так как запись в него будет. Afour Поздравляю с появлением в видеоЖести.Продолжай.)).

Afour кроме повреждений директ ещё на что-то влияет? Billypit продолжай, если есть ещё что сказать важного по файлу подкачки, что и как лучше! Давно хотел разобраться с темой, ничего в этом не понимаю.

Я правильно понимаю, что при 16гб оперативки его лучше всего отключить? Или если ССД то оставить, т.к хуже не будет? А ССД ведь вроде быстро убивается от частой перезаписи, у меня знакомый за меньше года убил ССД, говорит от игр - игры на нём стояли И кстати заодно, слышал, что игры лучше на ХДД ставить именно по причине быстрой убиваемости ССД и якобы он не влияет на производительность игр, но с другой стороны видел тест игры, где на ССД заметно выше фпс. И также вопрос про ноут с 1гб оперативки, как тут лучше поступить, чтобы хоть Опера с кучей вкладок меньше тормозила?

TOMMY MONTANA про повреждения зависящие от директа не я говорил billypit где? TOMMY MONTANA Я правильно понимаю, что при 16гб оперативки его лучше всего отключить? Или если ССД то оставить, т.к хуже не будет? А ССД ведь вроде быстро убивается от частой перезаписи, у меня знакомый за меньше года убил ССД, говорит от игр - игры на нём стояли лучше отключить, при любом количестве оперативы,если её хватает насчёт ссд,если ставить исходный и максимальный размер одинаковыми в файле подкачки, то ничего ему не будет, это будет обыкновенная перезапись а насчёт убивания ссд играми, чем по твоему игры отличаются от других приложений или даже виндовса? Afour Ну видеодайджест, там ссылка на твой блог, в описании и в самом конце видео.

TOMMY MONTANA Поэмы про убиваемость ссд уже не актуальны, уже другие технологии, чем несколько лет назад. Вот хороший блог про ссд, Фпс особо и не должно прибавлять, загрузка быстрее, да и работать удобней. Образец письма об оплате.

И ничего с него переносить не нужно, иначе весь смысл теряется. В свежих осях файл подкачки при простое минимальный.

Работа с ним оптимизированна. Не стоит верить всем советам и бежать ставить его 16 гиг. Совет из разряда 'а зачем?'

Многие 'оптимизции' на самом деле плацибо, без тестов и объяснений. Ну типа фпс прибавилось, я на глаз вижу.

Доброго времени суток! О системе, семерка прем.лиц (BOX) 64, игра лиц., компу третий год уже: 1. ASUS Maximus V GENE (RoG, забита по полной, прошита и т.д.) 2. Камень - i7 3770k (как есть, без принудительного разгона, только TB) 3. Планки - HyperX 4х4, 1866, 21000 (точную марку не помню, фури что-ли.) 4.

ASUS GTX 670 2048х256 (Под RoG) 5. Система на твердотеле, игра на ВДешке черном, 7200, 64 метра. Монитор 1920х1080, 120 герц. Снял ограничение по видеокарте, в общем - загрузка карточки получилась 3800/2000, превышение в два раза почти. Соответственно, DX 11, все на самых высоких настройках, конечно не 4к.

Комп потеет, но тянет. Фризов нет, лагов нет, пока не было подвисаний и вылетов. Игра пройдена процентов на 10, как раз обмывают первое ограбление ювелирного магазина. Смысл ограничения по видеокарте? Появятся ли проблемы в дальнейшем? Есть ли смысл выставлять оптимальные настройки?

Kantrik на 9800 в лучшем случае 40-50 фпс будет на низких настройках, при низком разрешении, вообще сглаживание нужно,когда все настройки,в первую очередь текстуры стоят на самом высоком,для этого нужно 3 гб видеопамяти,и карта уровня примерно 770+, а если играть с текстурами на 'средне' и ставить мсаа сглаживание, то смысла в этом нет никакого, картинка не поменяется, только фпс потеряешь, ну а если ты играешь с х8,значит у тебя хороший пк, либо жуткий лагодром и 30 фпс, соответственно и этот блог для тебя не имеет смысла. В общем у меня видеокарта на ноутбуке AMD HD 7660G + HD 7600M Dual Graphics, ранее я об этом говорил, что не тянет видюха эту игру, хотя по сути должна на минималках хорошо идти, так и не решилась проблема, разнообразные способы делал.

Запустил у брата на ноуте, у него тож на минималках тянет, и у него тоже видеокарта AMD, но еще одна видеокарта Intel HD, где именно такое сочетание получается лучше, чем мое, хотя по сути должно быть совсем наоборот, так как моя видеокарта в неком роде лучше. Так что невозможно пока что понять, что для GTA 5 нужно. Буду надеется, что выйдут обновления для ноутбуков с двумя видеокартами, чтобы стабильно все работало. Кстати, еще пробовал переустанавливать игру, устанавливать разные репаки, лицензию, менять патчи, кряки и многое другое, ничего не решает проблему с моей видеокартой, как раньше говорил, что 1700 мб требует видюха в игре, а на самом деле у меня 1024 мб. Фокусировочная шкала - это дальность прорисовки мелких объектов, например если ее не включать то тачки вдалеке буду из воздуха появляться и если ехать на машине то всякие кустики будут прорисовываться, лично у меня на fps влияет довольно сильно. Воду можно и на ультру поставить разницы в fps минимальны, да и вода намного красивее.

Gta 5 Фризы На Мощном Пк

А можно ли сделать мод на 'Глубину резкости'??? Просто мне этот эффект очень нравится, а он доступен только если спецэффекты поставить на Оч. Высоко, а когда включаешь их, при движении мышью все размазывается, да и на FPS влияет не хило.